Com o surgimento da pandemia e o isolamento social o mercado de jogos ganhou grande espaço no cotidiano de jovens e adultos, e até certa medida os jogos ajudaram em diversos aspectos, porém em determinado momento isso acabou virando um vício, atrapalhando as tarefas diárias, como arrumar o quarto, participar das aulas online, entre outros.
Por muitos anos o videogame foi visto somente como um “brinquedo”, mas com o isolamento foi comprovado que pode servir como um veículo de socialização, e até como um método educador dependendo do jogo. E outro benefício foi a ajuda que os jogos proporcionaram ao manter os jogadores conectados, pois com o distanciamento os contatos que eram frequentes no dia-a-dia passaram a não ser.
No entanto, diante de diversos benefícios os videogames também trazem malefícios, pois sem o controle ideal pode causar dependência ou vício, o qual estará sempre disponível no cenário pandêmico, fazendo assim que qualquer ocorrido seja motivo de ligar o videogame e jogar.
Visto que o videogame pode trazer certos malefícios é necessário haver um controle do tempo que o individuo vai jogar, a atenção deve ser redobrada para crianças, e também uma avaliação para entender se aquele jogo está causando estresse excessivo, outra atitude recomendada é o desenvolvimento da inteligência emocional do jogador para que o próprio tenha uma boa experiência jogando.
duduzx
Oii, sou novo em redação, então vou corrigir com o pouco que sei.
Vamos lá, no final do parágrafo introdutório eu senti falta de um pequeno panorama geral do D1 e D2.
Os desenvolvimentos contam com ideias interessantes, mas sem repertórios para uma melhor ampliação desse parágrafo.
A conclusão mostra varia intervenções, mas falta alguns elementos essenciais, como o Agente da ação.
Nota: 640
CarolXA
Sua introdução possui apenas um período, você apresentou a ideia e logo depois disse que ela teve um impacto negativo, mas não disse nem o motivo desse impacto negativo nem explicou ou exemplificou ele. Procure focar mais nisso, você precisa dizer que o tema é um problema e desenvolver isso.
Houve pouco uso de conectivos no seu texto, por isso você perderia muito ponto de coesão, procure saber mais sobre os conectivos e como usá-los de maneira correta, eles deixam seu texto mais encorpado e no modelo certo para a redação do ENEM.
Não teve o uso de repertórios socioculturais para dar base ao seu texto, isso faz com que você perca pontos, já que não foi apresentado nenhum fato que comprove ou pelo menos tenha algo relacionado aos argumentos que você usou no texto.
Você apresentou várias propostas de intervenção, mas nenhuma tinha os 5 pontos necessários para q a conclusão seja bem feita, procure estudar mais sobre modelos de redação para saber como eles funcionam e onde você precisa melhorar
RaynaPetrola
C1: 80
C2: 120
C3: 80
C4: 100
C5: 120
total: 500
(Correção feita no modelo ENEM)
Olá, a proposta desta redação é muito boa e atual para uma abordagem. Tenho uma admiração por jogos eletrônicos e vejo os games como um tema pertinente a ser discutido.
primeiro parágrafo: o início do paragrafo deveria ter sido encerrado com um ponto, assim, você daria início à uma nova ideia.
“(…) e até certa medida os jogos ajudaram em diversos aspectos(…)” esse período poderia ser reescrito para você pincelar sua tese que seria desenvolvida nos próximos parágrafos, no entanto, caso o mantivesse, poderia ter dito em quais aspectos os games ajudaram as pessoas.
Ao final de sua introdução, não fica claro para o leitor o que virá depois. poderia ter sido gasto mais duas linhas mostrando como você abordaria o tema proposto.
segundo parágrafo: “mas com o isolamento foi comprovado que pode servir como um veículo de socialização” a frase poderia ser mais completa, pois você não deixa de forma clara que o “isolamento” foi causada devido a pandemia do covid-19 ou se é um isolamento social devido a não aceitação de alguém em um determinado grupo, desencadeando um isolamento das pessoas e refugio nos jogos eletrônicos.
“e até como um método educador dependendo do jogo” evite utilizar a linguagem informal na hora des escrever alguma coisa, mas também não utilize muitos jargões.
não há virgula que antecede esse “e” que voce colocou no início.
“dia-a-dia” essa palavra não é separada por hifens.
“E outro benefício foi a ajuda que os jogos proporcionaram ao manter os jogadores conectados” essa frase complementa a anterior, não deveria haver ponto antes da virgula.
terceiro paragrafo: seria menos contraproducente utilizar algum artigo científico que abordasse os malefícios dos games durante um longo período de distanciamento social, causada pelo Sars Cov-19. seria mais enriquecedor para seus argumentos, além de elevar sua pontuação na competência 4.
quarto parágrafo: aqui, neste parágrafo, faltou a apresentação de uma proposta de intervenção para sanar ou reduzir o problema.
Você disse o que deve ser feito, mas não disse quem tem que fazer e como, sem contar que, ficou muito raso e deu a impressão que você ainda desenvolveria muito mais nessa conclusão por falta de certeza. além disso, faltou dizer com qual a finalidade isso seria feito.
JazzEscriba
C1: 80
C2: 120
C3: 80
C4: 100
C5: 120
total: 500
(Correção feita no modelo ENEM)
Olá, a proposta desta redação é muito boa e atual para uma abordagem. Tenho uma admiração por jogos eletrônicos e vejo os games como um tema pertinente a ser discutido.
primeiro parágrafo: o início do paragrafo deveria ter sido encerrado com um ponto, assim, você daria início à uma nova ideia.
“(…) e até certa medida os jogos ajudaram em diversos aspectos(…)” esse período poderia ser reescrito para você pincelar sua tese que seria desenvolvida nos próximos parágrafos, no entanto, caso o mantivesse, poderia ter dito em quais aspectos os games ajudaram as pessoas.
Ao final de sua introdução, não fica claro para o leitor o que virá depois. poderia ter sido gasto mais duas linhas mostrando como você abordaria o tema proposto.
segundo parágrafo: “mas com o isolamento foi comprovado que pode servir como um veículo de socialização” a frase poderia ser mais completa, pois você não deixa de forma clara que o “isolamento” foi causada devido a pandemia do covid-19 ou se é um isolamento social devido a não aceitação de alguém em um determinado grupo, desencadeando um isolamento das pessoas e refugio nos jogos eletrônicos.
“e até como um método educador dependendo do jogo” evite utilizar a linguagem informal na hora des escrever alguma coisa, mas também não utilize muitos jargões.
não há virgula que antecede esse “e” que voce colocou no início.
“dia-a-dia” essa palavra não é separada por hifens.
“E outro benefício foi a ajuda que os jogos proporcionaram ao manter os jogadores conectados” essa frase complementa a anterior, não deveria haver ponto antes da virgula.
terceiro paragrafo: seria menos contraproducente utilizar algum artigo científico que abordasse os malefícios dos games durante um longo período de distanciamento social, causada pelo Sars Cov-19. seria mais enriquecedor para seus argumentos, além de elevar sua pontuação na competência 4.
quarto parágrafo: aqui, neste parágrafo, faltou a apresentação de uma proposta de intervenção para sanar ou reduzir o problema.
Você disse o que deve ser feito, mas não disse quem tem que fazer e como, sem contar que, ficou muito raso e deu a impressão que você ainda desenvolveria muito mais nessa conclusão por falta de certeza. além disso, faltou dizer com qual a finalidade isso seria feito.
( ainda estou aprendendo a corrigir redações. espero ter ajudado em algo ). não desanima… você aprenderá com a prática.
(por favor, caso eu tenha deixado passar algo ou errado em algo, corrijam-me, por favor).